11 produtos que irão aquecer o mercado de games em 2013
Foi-se
a época em que jogar videogame se limitava a sentar no sofá e usar um
controle de mão em frente à TV. Projetos recentes no Kickstarter e o
anúncio de novos equipamentos durante a última Consumer Eletronics Show
(CES) prometem levar o usuário a novas experiências dentro e fora de
casa, além de acabar com o domínio da Sony, Nintendo e Microsoft na
indústria dos jogos eletrônicos.
Em meados do ano passado, o Ouya deu as caras na internet com
a proposta de democratizar o uso dos videogames e permitir o
desenvolvimento e modificação de apps de acordo com as preferências de
seu dono; depois, veio o GameStick, o console portátil que se transforma
em um pen drive de jogos. E não acaba por aí: a Nvidia anunciou
o Piston, um aparelho portátil que leva todas as ferramentas do Steam
para a televisão, enquanto a Razer vem com o tablet de alta performance
Edge.
Mas
as gigantes da tecnologia não vão ficar para trás. Em junho acontece a
Electronic Entertainment Expo (E3), a maior feira de games do mundo, e é
lá que Sony e Microsoft devem revelar com detalhes os aguardados
sucessores do PlayStation 3 e do Xbox 360, que irão concorrer com o já
lançado Wii U.
Como
você viu, este será um ano quente para o mundo dos jogos. E para você
se programar, o Canaltech listou 11 produtos que devem aparecer nas
lojas até dezembro e fazer de 2013 um ano histórico na indústria dos
videogames.
1. Edge, da Razer
Quem
já jogou em um tablet sabe a dificuldade de realizar comandos na tela;
às vezes eles não respondem ou simplesmente executam outro tipo de ação,
tornando a jogabilidade chata e cansativa. Para mudar esse cenário, a
Razer apresentou um tablet com dois controladores nas laterais - que
podem ser desacoplados para facilitar o transporte - que incluem botões
de ações e analógicos, tornando o dispositivo em um console portátil
apto para concorrer com o Nintendo 3DS e o PlayStation Vita.
O
Edge possui tela de 10 polegadas sensível ao toque com 1.366 x 768
pixels de resolução e vem equipado com o sistema operacional Windows 8,
com acesso à Windows Store. Será possível rodar desde títulos mais
simples da loja até games mais pesados, que também poderão ser jogados
por um joystick do Xbox 360 graças a entradas HDMI e USB. Há ainda um acessório com teclado e bateria extra que transforma o aparelho em um notebook convencional.
De acordo com a fabricante, o Edge será vendido a partir de março deste ano, em dois modelos: o Básico terá processador Intel Core i5, placa de vídeo Nvidia GT640M LE GPU, 4 GB de memória interna e SSD de 64 GB para armazenamento; já o Pro virá com processador Intel Core i7, placa Nvidia GT640M LE GPU, 8 GB de RAM e disco SSD de 128 GB. Os preços variam entre US$ 999 e US$ 1.300.
2. Project Shield, da Nvidia
Conhecida mundialmente por suas placas de computador, a Nvidia agora terá o seu próprio console portátil. O Project Shield, segundo a companhia, é a união do Android com o PC e vai permitir ao usuário jogar seus games preferidos onde estiver.
O Shield usa o novo processador quad-core Tegra 4, tem saída HDMI, microUSB e saídas para fone de ouvido de 3,5 mm, além de um slot microSD
para armazenamento de dados, todos os botões de ação e dois analógicos.
O display de 5 polegadas sensível ao toque (com resolução de 1.280 x
720) pode ser fechado para diminuir o tamanho do dispositivo.
Todos os serviços e ferramentas do sistema operacional Android estarão disponíveis no Shield, o que inclui os aplicativos da loja Google Play. A Nvidia afirma
que o produto terá bateria com duração de cinco a dez horas seguidas, e
que jogos instalados no computador poderão ser rodados no console
através de uma rede sem fio local. Este recurso só será possível se uma placa de vídeo da companhia estiver instalada no PC.
Com lançamento agendado para 2013, o Project Shield ainda não teve seu preço divulgado.
3. Piston, da Valve
Produzido
em parceria com a startup Xi3, a Valve apresentou na CES 2013 o Piston,
que ao contrário dos rumores, não é o Steam Box. Em entrevista ao site The Verge, Gabe Newell, CEO da
Valve, disse que outras empresas poderão usar suas tecnologias para
levar o Steam para a TV através do recurso Big Picture. "Este [o Piston]
não será o nosso único aparelho", afirmou.
O Piston não é exatamente um console, mas sim um mini-computador com configurações para rodar jogos pesados via streaming no televisor usando uma conexão HDMI. Contudo, o dispositivo possui um hardware modular, ou seja, será possível modificá-lo fisicamente e trocar seus componentes, desde o processor até a memória RAM. O PC de mão é equipado com o sistema operacional Linux, mas o usuário poderá instalar o software de sua preferência.
Não foram reveladas as especificações técnicas do Piston, mas sabe-se que sua arquitetura é baseada no modelo X74. O X74 possui processador AMD R-464L quad-core de 3,4 GHz, 4 GB ou 8 GB de memória RAM e diversas entradas para armazenamento e conexão, sendo elas oito portas USB (4 só do tipo USB 3.0), quatro conexões eSATA e saídas Mini DisplayPort, HDMI e DisplayPort. O aparelho custa US$ 999, mas a Valve planeja lançá-lo com valores mais competitivos.
4. GamePad, da ARCHOS
Também presente na CES 2013, o GamePad é um híbrido de tablet e console portátil. Com tela de 7 polegadas sensível ao toque, slot para cartão microSD de até 64 GB e
14 botões de ação e analógicos nas laterais, o aparelho é fabricado
pela ARCHOS e deve ser lançado no início deste ano por cerca de US$ 200.
O videogame é equipado com um processador dual-core de 1,5 GHz Cortex-A9 e uma GPU quad-core Mali
400mp, tornando o produto inferior aos concorrentes - como o PS Vita,
da Sony. Por outro lado, o GamePad possui o sistema operacional Android 4.1 (Jelly Bean), permitindo acesso ao extenso catálogo de jogos da loja virtual do Google. Além disso, tem Wi-Fi e mini-conectividade HDMI.
O
grande diferencial, contudo, é a capacidade do portátil mapear
automaticamente os jogos voltados para dispositivos com telas touch e
converter seus comandos para os controles físicos direcionais e
analógicos. Outro destaque é a possibilidade de passar a imagem do
display para uma HDTV e melhorar a experiência de uso.
5. Rift, da Oculus
Depois
dos sensores de movimento, o futuro das próximas gerações dos
videogames deve incluir óculos de realidade virtual aumentada. Até
existem algumas versões disponíveis hoje no mercado, mas nada se compara
ao Rift, da empresa Oculus.
O
Rift também teve início no Kickstarter, e atingiu sua meta de US$ 250
mil em agosto de 2012. Os primeiros protótipos do aparelho possuem telas
LCD de 5, 6 e 7 polegadas com resolução de 720p HD, pesam 220 gramas e
têm entradas DVI e USB (para
energia). De acordo com a fabricante, a primeira versão do dispositivo
foi montada com apenas US$ 300 (cerca de R$ 610), usando peças
consideradas simples para esse tipo de tecnologia.
Seu
funcionamento consiste em um conjunto de sensores na frente dos óculos
que inclui giroscópio, acelerômetro e magnetômetro, e que são usados
para rastrear o movimento da cabeça do usuário no espaço tridimensional.
Feito isso, os dados são enviados para um sistema de controle que
determina como o personagem do jogo irá se mover pelos cenários, que são
exibidos em tempo real nas duas lentes do display (uma para cada olho).
Isso evita que o game trave durante a jogatina.
Ainda não há data oficial para o lançamento do Rift.
6. Ouya
O primeiro console de arquitetura open-source
teve apoio de mais de 63 mil pessoas e arrecadou mais de US$ 9 milhões
no site de financiamento de projetos Kickstarter. Agora que já se tornou
realidade, o Ouya entrou em fase final de produção e suas primeiras
unidades já foram enviadas a desenvolvedores de jogos e ferramentas para
a plataforma, que tem lançamento previsto entre março e abril deste ano
e será vendida por US$ 100 (R$ 200).
Quanto ao hardware, o mini-console é equipado com processador quad-core Tegra3 da Nvidia, 1 GB de memória RAM e 8 GB de
armazenamento interno. Suas medidas ainda não foram especificadas, mas o
dispositivo é tão pequeno em relação a seus concorrentes - PlayStation
3, Xbox 360, Wii U - que cabe com facilidade na palma da mão.
Além
de empresas, usuários comuns poderão criar novas aplicações
independentes para o Ouya e colocá-las na loja online do console - como
um app de emulação, por exemplo, que permite a instalação de games
clássicos do Super Nintendo e do Nintendo 64. Também vale lembrar que,
por ter instalado o sistema operacional Android 4.1 (Jelly Bean), todos os apps e serviços da Google Play estarão disponíveis para acesso.
7. GameStick, da PlayJam
Criado pela fabricante de acessórios eletrônicos PlayJam, o GameStick é um videogame do tamanho de um pen drive que,
seguindo os mesmos passos de seu "irmão mais velho" Ouya, será voltado
para a portabilidade e acessibilidade por todos os públicos.
O aparelho vem equipado com um processador Amlogic de dois núcleos e o sistema Android 4.1 (Jelly Bean). O mini-console possui um controle que funciona através de conexão sem fio Bluetooth e reserva um compartimento para guardar o pen drive, que é conectado na entrada HDMI do televisor, dispensando o uso de qualquer tipo de cabo ou tomada para ligá-lo à TV.
A
fabricante garante que já existem cerca de 200 títulos com preços
competitivos que se encaixam na proposta do GameStick, entre eles os
jogos da loja Google Play. Além disso, a PlayJam afirma que conversou
com mais de 250 desenvolvedores - incluindo Madfinger e Disney - para
trazer mais games ao console, que deverá ser vendido em abril deste ano
por US$ 80 (cerca de R$ 160).
8. IlumiRoom, da Microsoft
Possível
ferramenta do novo Xbox, o IllumiRoom é um projeto desenvolvido pelo
Departamento de Pesquisas da Microsoft que trará uma experiência muito
mais imersiva aos jogos de videogame do futuro. O protótipo expande as
imagens do game exibidas na tela da TV para todo o ambiente e transforma
sua sala de jogos em um cenário de realidade aumentada.
O
recurso funciona usando um projetor que amplia a imagem do jogo para
fora da tela do televisor, enquanto o Kinect detecta automaticamente o
tamanho da sala e, assim, ajusta o conteúdo do game ao local onde o
jogador está. Dessa forma, o usuário sente como se estivesse ali naquele
cenário, já que prédios, explosões e outros elementos são expostos ao
seu redor.
Em
um vídeo de demonstração, é possível notar que a tecnologia foi usada
em um Xbox 360, mas provavelmente estará disponível para outros
aparelhos da companhia. Além disso, a equipe da Microsoft Reseach afirma
que a gravação foi feita durante uma sessão em tempo real, ou seja, não
é uma montagem criada a partir de várias capturas.
9. Steam Box
O mini-PC Piston, apresentando na CES, ainda não é o Steam Box oficial. Mas a Valve já avisou que vai lançar em 2014 o próprio hardware voltado para o mundo dos videogames que vai competir com os consoles de mesa já conhecidos do mercado, como o Xbox 360 e o PS3.
Através
do modo Big Picture - que já está disponível para os usuários -, o
aparelho vai levar todas as ferramentas e serviços da loja online de
jogos eletrônicos Steam direto para TV. Gabe Newell, presidente da
companhia, disse ao The Verge que o Steam Box terá CPU e GPU dedicadas, e irá rodar o sistema operacional Linux,
permitindo que os usuários possam personalizar o produto de uma maneira
muito mais simples. Por outro lado, o executivo reforça que o console
será bastante fechado.
Além
disso, Newell não descarta a criação de um controle com tecnologia
capaz de fazer leituras biométricas, já que o executivo acredita que
sensores de movimentos (Kinect, PS Move, Wiimote) não tenham verdadeira
utilidade nos games atuais.
10. PlayStation 4 ou Orbis, da Sony
Os rumores sobre o tão aguardado sucessor do PlayStation 3 já rondam a internet há
mais ou menos dois anos. Mas com o fim da produção mundial do
PlayStation 2 no início do ano, o anúncio da nova plataforma é dado como
certo para 2013.
Segundo a revista PSM3,
do Reino Unido, o novo videogame da Sony deve adotar o nome oficial de
PlayStation Orbis. Ele viria equipado com um processador AMD produzido pela IBM ou pela Global Foundries, 16GB de memória flash e teria entre 4GB e 8GB de RAM. Além disso, o Orbis não deve ter resolução Ultra HD de 4K e vai continuar com reprodução em 1080p a
60fps, como no PS3. Por outro lado, a publicação garante que a
capacidade gráfica do PS Orbis será superior à de seus concorrentes.
Mas
a maior polêmica - caso seja confirmada - é que o console pode não
aceitar o uso de jogos de segunda mão, pois a Sony registrou uma patente baseada
em NFC que identifica informações dos títulos do usuário, incluindo os
locais onde foram usados. Se a ferramenta perceber que o game já fora
utilizado em outro aparelho, bloqueará o jogo automaticamente no
dispositivo daquele jogador. Dessa forma, não será mais possível trocar
jogos com amigos e nem comprar discos usados em lojas.
Há ainda outras tecnologias patenteadas pela Sony e que podem estar presentes no Orbis, como um controle híbrido que se divide ao meio e um sensor que capta os movimentos das mãos do jogador e os transforma em ação no jogo.
Especula-se
que o PlayStation Orbis chege ao mercado no segundo ou terceiro
trimestre de 2014. Mais informações devem aparecer em fevereiro, durante
um evento especial dedicado aos produtos da linha PlayStation, ou em
maio, já que o vice-presidente da Sony Home Entertainment, Hiroshi
Sakamoto, confirmou em entrevista que a companhia deve anunciar oficialmente o novo console entre maio e junho deste ano.
11. Xbox 720 ou Xbox, da Microsoft
A nova plataforma da Microsoft também foi alvo de uma matéria especial, desta vez da revista especializada Xbox World.
A publicação revela que fez um acompanhamento de 12 meses no Durango,
codinome do Xbox 720 usado entre desenvolvedores e funcionários da
companhia de Bill Gates.
A
revista afirma que o console deve se chamar apenas Xbox, e trará
recursos como discos Blu-ray, entrada e saída para TV, áudio direcional,
a nova versão do Kinect 2.0, um "controle inovador" e, algum tempo
depois de ser lançado, óculos de realidade aumentada. Estas informações
batem com um documento vazado em junho de 2012, que também incluía
arquivos que citam um um processador entre seis e oito núcleos de 2GHZ com 4GB de memória RAM DDR4.
Além disso, o site SemiAccurate disse no começo de janeiro que o hardware do novo Xbox já foi terminado pela AMD,
e que, agora, o aparelho está em etapa final de produção. A data se
encaixa no que seria o cronograma da Microsoft para lançar o console até
o final deste ano, e uma primeira versão do dispositivo deve aparecer
na E3, em junho. A empresa, inclusive, iniciou uma contagem regressivapara fazer o anúncio do videogame.
Matéria completa: http://canaltech.com.br/noticia/games/11-produtos-que-irao-aquecer-o-mercado-de-games-em-2013/#ixzz2IkbHgzNc
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FONTE: http://canaltech.com.br/noticia/games/11-produtos-que-irao-aquecer-o-mercado-de-games-em-2013/
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